我以前曾经写过一篇文章,谈到了,天赋技能决定了玩家的职业选择。现在就这一观点再延伸下去。
天赋技能有11种,其中5种是5大系一样的,也就是使用后全部技能立即冷却。
咆哮——不练战士,太可惜了;
复苏——强力推荐连电法,相当于有2个冲锋;
杀意——练陷阱弓把,2个120%的掉血,谁能抗的住,用了无敌,也是没命;
预谋——2个无敌;
涅磐——可以救4次人;多次回血;
个人拟定了一个排行:咆哮-复苏-杀意-预谋-涅磐。不一定正确,玩家可以自己参考。
下面的是非冷却技能:
法力燃烧——对手按一定比例损失法术值 现在包包多 神之魔力也就多,鸡肋;
俘光掠影——指定移动不超过9格 过边,逃跑技能,鸡肋;
假死——不知道装死,是为了什么,卡片 刺探 都守的人多,没用。
捆仙绳——使对方不能一键换装,厉害型。高手对决之必备几套装备没用,换不上真是心急呀!绝对的非冷却技能中的最佳!!!
如意圈——法师之最爱 魔- 物- 15秒 100%.
乾坤罩——这就是魔法盾,代价是N个回蓝魔力。
结合目前最热门的2大职业战士法师。
战士天赋有咆哮,等于有了4个冲锋。4个冲锋是什么概念我想老点玩家不会不知道吧!
极品法宝天赋——咆哮+捆仙绳(魔- 物- 忽视 反弹)装备再多没用,捆仙一打 4个冲锋下,高手之间的对决中无往不胜。
法师天赋有复苏,2个控制,10秒,前提是必须修电法。在出捆仙绳,一样的恐怖!
综合上述分析,出了预谋,一定要多修召唤的无敌,2个无敌,洗了一次还有一次,单条时,很有安全系数。捆仙绳是所有职业杀人之必备,否则遇到双减伤的玩家,你会相当的累。咆哮或者复苏,那就要看你修什么职业了,取决于个人喜好。
本人法宝至今就一个乾坤圈天赋,90级了,有谁能破我的纪录的,这个还是伤心的事。运气太差了555555。
