首先灵魂属性一共有五种。物减,魔减,反射,增伤,忽视。
第一物减与魔减:其实很简单,如果一个人物到达物减百分百。那么你用物理攻击打他永远都是1-7点血。不管你身上有没有忽视都是一样的。(固定伤害除外)如果一个人物有物减百分之90的话。那么你用物理攻击打他。你平砍他一刀过去之后,先减去被攻击人物自身的物理防御,在减去这次造成伤害的百分之90.然后就是最后的伤害值了。每件装备最多可以出百分之12的减伤。
第二反射:顾名思义。就是攻击方对你施加伤害的百分之多少。反射回对方。比如你自身有百分之50的反射。攻击方对你施加1万的伤害。那么他自身也会掉5000的血。但是这里注意一点。反射可以出绿字的。和出重击一样。是有几率的。以上面为例你自身有百分之50的反射。对方对你施加1万伤害,他本身应该是掉5000血的。但是如果出了绿字,那他有可能掉7000血或8000血。每件装备最多可以出百分之9的反射。
第三忽视:忽视就是无视对方多少百分比的防御。比如你自身有百分之50的忽视。那么对方有1万防御。那你就会忽视对方5000的防御。在对对方施加伤害。要说明的是忽视不是每次都出的。是有几率的。但是一但出了忽视不管对方掉多少血。必伴随绿字。这也就很多人说的基本出忽视就秒的原因。每件装备最多可以有百分之5的忽视。
第四增伤:增伤也就是增加伤害。这个是每次都出的。如果你自身有百分之50的增伤。那么你打对方的最终伤害在加上最终伤害乘以百分之50的攻击值。就是最后的总伤害了。每件装备最多可以出百分之8的增伤。
新技能。每个单体职业加满所有技能所需要的技能点为199点。在转生162级加满。
第一战士:被动加血技能为3万。三个战士职业都一样。最后的技能加百分之10.15个职业都一样。
狂战:噬血狂攻。7级增加自身1万5的魔物双攻。增加百分之重击,使被攻击防5秒处于冲撞状态。增加自身攻击速度百分之10.在这里说明。用了噬血你攻击对方必出绿字。不管你是用什么武器。这也就是很多战士遇到物减人物之后。用了噬血在换仗用小火球也可以将对方击杀的原因。
魔战:阴阳逆转。7级使用后。增加自身物理攻击8000.使用物理攻击时有百分之50的几率使物理攻击转换为百分百的魔法攻击力。在这里说明使用阴阳只有用物理攻击的时候有转换。使用魔法攻击无效。
守护:弱点击破没什么好说的。7级弱点冷却2分。持续时间20秒。对方降低百分之50的双防。
第二:弓手。唯一要说的是陷阱万劫地狱和死神陷阱,捕兽夹互相不影响冷却时间。
第三:法师。唯一要说的是冰法的乾坤挪移。7级使用后有百分之50的几率使魔法攻击转换为百分之80的物理攻击。此技能使用物理攻击没有效果。
召唤和仙人都没什么好说的了一看就明白。我的话完了
