首先,最终极的技能,是150能修,需要180点,那就是转生150才可以修。
1、战士统一:增加生命上限10000(1级),鼓掌。
狂战:重击100%,鼓掌。
魔战:物攻转魔攻,不好说。
守护:降对手50%防御,相当于诅咒?
战士总评:技能有用。
2、弓箭统一:降低对手速度50,不知道修到满级能降多少速度,我看冷却时间还是比较长。现在都是双修了,你降人家速度,人家就远程杀,感觉作用不大。
弓箭系:4500攻击,1500额外,4重击,有所提高。
宠物系:宠物生命10000,额外伤害1500。所有期待宠物复兴的同志趴下吧。宠物本身就破不了防,1500的额外伤害对1转150的玩家来说,站着让你打又如何?
陷阱系:按比例掉血,1级是5%,按比例掉血的话,陷阱是有望复兴了,但是战车的问题依然没解决,原来很多玩家提出的掉战车血泡汤了。 弓箭总评:花瓶就是花瓶。
3、火法1:额外伤害1500,这才对吗。火法2:8500攻击力,猛男猛女型。
冰法1:减速,符合冰这个特点。冰法2:6500攻击力,怎么人和人不一样啊?呵呵。
电法1:魔攻转物攻,不好说。电法2:6500攻击力,退出高攻舞台了。
法术总评:火法抬头。
4、召唤统一:提高召唤兽10000体力,有则修之,没有也不想,10000血不就是别人一刀的东西?
召唤统一终极技能:合体以后,额外6000的攻击力。够郁闷的,以后大家都高级别了,召唤杀个人还要等合体,多长的时间啊?!况且合体以后你那个速度能追上别人吗?就是你有加速技能还能跑的过马?
召唤总结:谁设计的郁闷技能?
5、仙统一:提高各项属性100点,有点用吧。
天仙:指定地图的指定地点,冷却180秒,意思就是每180秒你可以免费用一个竹蜻蜓。哈哈,笑死我了。
地仙:如果你觉得天仙终极技能可笑的话,那么期待地仙复兴的玩家都要哭了。地仙的终极技能是在本地图内随机传送,相当于传奇的大随机包? NO!连大随机包都不是,还有冷却时间180秒呢。
人仙:使目标下马,3秒时间内无法上马,嘎嘎,就是3秒时间少了马匹属性,这种技能你能说什么?
仙技能总评:小丑技能。
